vrijdag 11 februari 2011

Gras

Gras van Big Buck Bunny:

Het softe is nice, maar het is op de plekken op de heuvels weer erg dun,
je ziet het zand erachter, op te lossen door 'n grastexture er8er te knalle?
Plus te netjes recht allemaal, tutorial van Jeroen is daarom ook weer interessant!
http://www.3dlessons.com/tutorials/Realistic-Grass-in-Maya-65776.html
HOE! ;)

donderdag 10 februari 2011

gras testje



Ik heb wat testjes gedaan met fur in maya om gras te maken. Hier wat test render. Allemaal onder de twee minuten rendertijd.














Bankje en prullenbak

Bankje en prullenbak die ik net ff heb gemodeld.

Vogel animatie reference


Meeting 10-02-2011

Na de presentatie in de les zijn we er achter gekomen dat we niet alle vier hetzelfde idee hadden over de oplossingen voor ons filmpje.
We hebben onze recente previz bekeken en opgeschreven wat de zwakke punten waren en wat juist sterk was. Vervolgens ook de oude storyboard bekeken, wat blijkt is dat de ideeen van het oude storyboard hele sterke punten stukken hebben wat in onze nieuwe storyboard weer zwakker in is.

Zwakheden:
  • Introductie, voor ons gevoel is de introductie tussen de twee bomen te snel.
  • De overgang van jong naar oud werd met een dubbele timelapse gedaan kwa tijd. 
  • Opbouw naar het eind, was erg plotseling
  • Einde

Introductie
Oorspronkelijk had het filmpje een korte introductie. De boom kwam in beeld, en direct keek de boom naar het vrouwelijke boom. Dit bracht wat verwarring over de vrouw. Hoe lang stond zij daar al en waarom valt zij nu pas op?
In eerste instantie wilden we de kennismaking tussen de twee iets uitstellen, de kijker moet rustiger in het verhaal komen.
Wat we gedaan hebben is dat de mannelijke boom nu langzaam wakker wordt door fluitende vogels. De vogels vliegen weg en als de man ze volgt dan komt de connectie tussen de twee bomen die elkaar voor het eerst zien. Er ligt een schep in beeld wat verteld dat de vrouwelijke boom nieuw is.

Overgang in tijd
De overgang in tijd was als eerste een timelapse dat de bomen groeien, we dachten dat dit veel tijd zou kosten in de productie fase om dit mooi te maken. Om deze reden waren we meer ideeen aan het verzinnen om duidelijk te maken dat er een tijd voorbij gaat en dat ze samen oud worden. We hadden gekeken naar Up en we waren het er over eens dat we shots wilden maken waarbij ze steeds ouders er uit zien en gelukkig zijn samen.
Het probleem was alleen dat ze constant op dezelfde plek staan en het moeilijk is om leuke situaties te verzinnen dat ze samen doen.
Toen we terug keken naar het oude storyboard zagen we dat het in het storyboard gewoon goed is. De dubbele timelapse word gewoon een enkele. Door de eerste timelapse te vervangen dat het zomer blijft en de overgang worden geen echte timelapse, maar verschillende shots van de groei.

Opbouw naar eind
Een shot waarbij we door de mist naar de boom vliegen en de rode kruis op hun buik zien is te snel. We willen de overgang dat alles goed gaat tot het gruwelijke eind niet te snel doen. Dus we laten de man wakker worden en zodra hij kijkt naar de vrouw, valt hem op dat ze een rode kruis op haar buik heeft. Zodra hij naar zijn eigen buik kijkt en merkt dat ook hij een rode kruis heeft hoor je het geluid van de kettingzaag op komen.

Einde
Er was een discussie over hoe we het filmpje af laten lopen, oorspronkelijk vallen er twee zaadjes die bij elkaar komen en tot hartje vormende bloemen kom.
We vroegen ons ook af wat het zou vertellen als ze samen liggen en that it. We willen de kijkers eigenlijk een beter gevoel achterlaten door de twee zaadjes bij elkaar te laten komen.
We hebben besloten om de twee zaadjes te laten zweven door de lucht en dat ze om elkaar heen dansen. Zodra ze bij de grond komen eindigt het filmpje.

Progress mannetjes vogel

Voor het vogeltje waren we als eerste klaar met het concept en heb ook direct een model er van gemaakt. De vleugels en staart worden losse veren zodra het overgezet is naar Maya. Het zelfde geldt voor de ogen, die worden met een ffd box vervormd zodra ze zijn gemodelleerd als een perfecte sphere. Je kunt dan gewoon roteren.

Na het UVen heb ik globaal kleuren gegeven aan de vogel. Dit is verre van het eindresultaat maar is goed om te zien of de UV map werkt.
Checkermap voor UV check.

WIP Animatic

Bezig met testen van shots in 3D, bezig met 't verbeteren van de opgroei van 't stel.(hier nog niet te zien)
Even voor de fun Géén UP, maar LiarLiar muziek eronder, klinkt ook lekker.
Maar komt natuurlijk nog andere muziek onder. Door nieuwe audio zit er nu geen SD bij.
animatie is heel héél ruuw, 't gaat even om de shots...
Einde is nu:
Ze gaan dood. Aftiteling met zo'n vliegend zaadje wat beetje ronddwarrelt erbij, en bij laatste aftiteling komt deze neer bij 'n eikel ofzo, publiek blij, einde.

Tree Male



WIP